Din Halo 4-statistik
Din Halo: Reach-statistik
Søg i Waypoint
Del

Overlook

1-4 Spillere
Firefight
Visegráds idylliske landskab med dets grønne bakker, smukke enge og imponerende vandfald er en af de skjulte naturperler på planeten Reach. Desværre var det også det første sted, som Covenant angreb, da de invaderede. Visegrád var hjemstedet for en vigtig kommunikationsantenne og, endnu vigtigere, en væsentlig forgænger-opdagelse; begge har tiltrukket en nådeløs Covenant-søgegruppe.

Courtyard

1-4 Spillere
Firefight
ONI's Sword-anlæg var en hemmelig og svært befæstet militærbase i Babd Cathas fjerntliggende iskappe i den arktiske region på Reach. Selvom komplekset var langt større, end basen giver indtryk af, var Swords frontmur beskyttet af en indergård, der fungerede som den en vigtig forsvarslinje.

Outpost

1-4 Spillere
Firefight
Airview, et udkigspunkt for det hemmelige Sword-anlæg, blev angrebet af Covenant under deres besættelse af Reach. De opstillede hurtigt deres eget antiluftskyts, to T-33 Tyrants, da de tog kontrol over regionen og selve Sword-basen. Nu er UNSC vendt tilbage for at generobre stedet fra Covenant ved at bruge rumvæsenernes egne våbenplaceringer som forsvarsbefæstninger.

Waterfront

1-4 Spillere
Firefight
Da Covenants første styrker etablerede den første kontakt med mennesker i Viery, blev slaget udkæmpet hovedsageligt af den lokale milits – civile, der blot var bevæbnet med stjålne våben og en ukuelig modvilje mod at lade fjenden tage, hvad der ikke var deres. Da natten sænkede sig over Szurdok-bjergkæden, kæmpede Spartans sammen med militsen og opdagede inden længe hele omfanget af Covenants invasionsstyrke.

Beachhead

1-4 Spillere
Firefight
Caracalla Park i Lower Alexandrias gav engang besøgende en smuk udsigt over byens flotte skyline og dens majestætiske Delphi-netværk. Da Covenant kom, forsøgte de at afskære en vigtig flugtrute for civile ved at bringe adskillige M950 Lance-stillinger offline. Men det gjorde de ikke uhindret, for lokale UNSC-styrker kæmpede for at generobre området.

Holdout

1-4 Spillere
Firefight
I Aszods tørre bjergregion ligger et af de mange rumskibsværfter på Reach – et gigantisk kompleks, der adskiller, kasserer og genbruger de smadrede rester af UNSC's enorme flåde. Det rygtes, at UNSC Pillar of Autumn udførte en Klasse-L-lyndokning – en forbudt atmosfæremanøvre for et rumskib af den størrelse – under Covenants invasion for lynhurtigt at hente en vigtig ressource til krigen.

Corvette

1-4 Spillere
Firefight
Før Ardent Prayer kunne bruges til levering af en bombe til Covenants faretruende superhangarskib Long Night of Solace, blev der udkæmpet en hård kamp om rumskibets hangar. Her angreb UNSC-styrker bølge efter bølge af fjender i håbet om at holde Covenant væk længe nok til at sætte en stopper for truslen fra Solace.

Glacier

1-4 Spillere
Firefight
Skjult under Babd Cathas iskolde overflade ligger et enormt forgænger-relikvie, der af mange hos ONI blev opfattet som yderst vigtigt for ikke blot at forstå Covenant, men også for at finde frem til en utrolig forgænger-energikilde, der kunne udnyttes.

Sword Base

2-8 Spillere
Multiplayer
Sword-basen var et af de adskillige tophemmelige miltæranlæg på planeten Reach og befandt sig tæt på et satellitforskingskompleks, der var begravet dybt inde i Badb Catha-iskappen. Dette faktum gjorde anlægget til et af Covenants første mål, eftersom forskningen fokuserede på et enormt forgænger-relikvie, der havde ligget skjult under planetens overflade i tusindvis af år.

Countdown

4-12 Spillere
Multiplayer
Dybt inde i en blokeret del af rummet langs Farkas Lake ligger et tophemmeligt forskningskompleks for projektet med kodenavnet SABRE. Selvom dette anlæg blot er ét ud af håndfuld spredt ud over de indre kolonier, blev det centralt under slaget om Reach, da UNSC her forberedte deres angreb mod hjertet af den Covenant-flåde, der lå i kredsløb om planeten.

Boardwalk

2-8 Spillere
Multiplayer
Disse højtliggende havesale, der forbinder byens skyskrabere og giver fodgængere smukke omgivelser, er blot endnu et eksempel på New Alexandrias overdådighed. Men nu fanger Covenant civile og nedslagter dem brutalt i disse bygninger. I et forsøg på at generobre dem kaster UNSC sig ud i et direkte angreb på fjenden i et desperat håb om at evakuere så mange folk som muligt.

Zealot

2-8 Spillere
Multiplayer
Ardent Prayer er en ud af den håndfuld af corvetter i SDV-klassen, som Covenant benyttede, da de i al hemmelighed infiltrerede kolonien på Reach, og dens kommunikationscentral er skueplads for en vigtig kamp i slaget om planeten. Da UNSC forsøgte at tage kontrol over dette rumskib, blev de tvunget til at udrydde alle fjendtlige styrker i dette rum for at opnå adgang til den tilstødende hangar.

Powerhouse

2-8 Spillere
Multiplayer
Midt i klipperne langs Szurdok-bjergkæden ligger et hydroelektrisk anlæg med udsigt over Ütközets golde og støvede vildnis. Dette fjerntliggende menneskeskabte anlæg var blot et ud af de mange, der blev ofre for Covenant-invasionen; her opstillede rumvæsenerne en sløringspylon som led i et enormt netværk, der camouflerede deres tilstedeværelse i kolonien på Reach.

Boneyard

8-16 Spillere
Multiplayer
Begravet dybt inde midt i Aszod lå resterne af Paris-klasse-fregatten Commonwealth. Arbejderne på Sinoviet-værftet er i fuld gang med at skille fartøjet ad, mens en håndfuld personer andetsteds stadig husker rumskibets vigtigste mission: Leveringen af SPARTAN-II-personel til Damascus i slutningen af 2525 for at hente den revolutionerende Mjolnir-rustning.

Reflection

2-8 Spillere
Multiplayer
Sinoviet-tårnet i midten af Alexandria med dets smukke penthouse-have højt over byens imponerende arkitektur er blot et af mange eksempler på, hvad velhavende entreprenører præsterede på Reach. Men den slags luksus kan heller ikke modstå Covenant-angrebet, og rumvæsenerne fortsætter med at hærge hver eneste centimeter af byens elfenbenstårne, før de brænder dem fuldstændigt ned.

Spire

8-16 Spillere
Multiplayer
Dette enorme teleporteringsspir er et ud af mange, der er plantet i de ubeboede bjergkæder i Ütközet på Reach, og lader Covenant transportere store masser fra Long Night of Solace. Det er løseligt inspireret af forgænger-teknologi, og dets avancerede translokationssystem hjalp rumvæsenerne med at vinde et vigtigt fodfæste på planetens overflade ved at sende styrker og forsyninger til et hemmeligt sted.

Forge World

1-16 Spillere
Multiplayer
Denne frodige kløft er fjerntliggende og naturskøn, og den er blot en af de mange kløfter, der ligger på den ærefrygtindgydende Halo-installation. Bortset fra en håndfuld kommunikationsbygninger begravet dybt inde i de nærliggende bjerge virker disse smukke omgivelser fuldstændigt uberørte af intelligent liv ... men man skal ikke skue hunden på hårene.

Noble Map Pack

Køb nu

Anchor 9

2-8 Spillere
Multiplayer
Inde i denne kredsløbstørdok bliver UNSC-fartøjer repareret og bevæbnet hurtigt som led i den vedvarende krigsførelse. Men for de små infanterigrupper, der nu kæmper inde i de indre gange og den åbne centralhangar, yder denne platform ikke længere nogen sikkerhed overhovedet.

Tempest

8-16 Spillere
Multiplayer
Dette forladte kystanlæg anvender både havet og himlen til unaturlige formål, men jorden er blevet en alt for velkendt slagmark. Selvom de to symmetriske baser måske aldrig kommer til at afsløre deres formål, fungerer begge nu som interimistisk beskyttelse og giver adgang til strategiske ruter, der vil hjælpe begge sider i kampen om kontrol.

Breakpoint

8-16 Spillere
Multiplayer
Disse modulopbyggede arkæologiske laboratorier var ikke bygget til at modstå et så voldsomt angreb fra Covenants militærmaskine, men de opdagelser, man gør her, kan vise sig at blive væsentlige for menneskehedens overlevelse. Som reaktion på et forestående Covenant-angreb er UNSC's land- og luftstyrker blevet sendt af sted for at forstærke Spartan-forsvaret.

Defiant Map Pack

Køb nu

Condemned

6-12 Spillere
Multiplayer
Før Covenants overvældende invasion leverede Gamma-kredsløbsstationen langdistance-kommunikation for UNSC-flåder og var en vigtig livline mellem Reach og Jorden. Under slaget om Reach blev stationen ramt af et voldsomt Covenant-angreb, men nogle få befæstede sektioner forblev intakte og med fuldt lufttryk, og de er klar til kamp.

Highlands

8-16 Spillere
Multiplayer
Under slaget om Reach dannede dette reservat rammen om vigtige slag mellem de invaderende rumvæsener og en gruppe Spartans, der brugte deres kendskab til denne UNSC-træningplads til deres store taktiske fordel ... men det er ikke alle, der bevæger sig ind i denne skov, som slipper levende ud derfra.

Unearthed

1-4 Spillere
Firefight
Slaget om Reach fortsætter nær en stor titaniummine og et raffinaderi i planetens civile Viery-sektor. Denne bestemte mine blev bygget til at udvinde det blotlagte titanium inde i et kæmpestort meteorkrater. Selvom dette anlæg blev forladt med al hast, da Covenant kom til Reach, har det stadig en betragtelig taktisk (og økonomisk) værdi, og der vil ikke gå længe, før både mennesker og Covenant vender tilbage for at kæmpe om kontrollen over det.

Halo: Anniversary Map Pack

Køb nu

Penance

2-8 Spillere
Multiplayer
Som den primære satellit for Unggoy-hjemverdenen rummer Buwan de perfekte omgivelser til dette enorme Covenant-hydroanlæg, der bruges til brændstof- og energipåfyldning af en række større fartøjer. Selvom stationen stadig er funktionel på grund af automatiserede undersystemer, blev den forladt kort tid efter Covenants opløsning.

Battle Canyon

2-8 Spillere
Multiplayer
Det klippefyldte terræn i denne del af Halo-ringen udgør de perfekte omgivelser til en række imponerende telemetriklynger. Disse spirs synkroniseringsledere sikrer, at ringens translokationsnetværk altid er fuldt funktionsdygtigt. Det er en del af et bemærkelsesværdigt kraftigt system, der muliggør næsten øjeblikkelig transport over hele installationens næsten ti tusind kilometer.

Ridgeline

8-16 Spillere
Multiplayer
De overvågningsstationer, der ligger på toppen af denne bjergryg, fungerede engang som udkigsposter for det enorme antennekompleks nede under dem, men tjente som opstillingsplads for menneskehedens styrker under deres tid på Installation 04. Hen mod konfliktens afslutning gjorde et Covenant-angreb en tragisk ende på marinesoldaternes modstand her.

Breakneck

8-16 Spillere
Multiplayer
Der var engang, hvor Sektion 21 stolt og optimistisk kunne nyde udsigten til New Mombasas kredsløbselevator. Men nu, hvor store dele af byen er smadret af Covenants brutale angreb, er udsigten kun et flakkende spøgelse af en knust fortid, mens menneskehedens kamp for at overleve fortsætter i gaderne og korridorerne nedenunder.

High Noon

4-12 Spillere
Multiplayer
De enorme generatorkomplekser, der driver denne kolossale hyperrumsportal, lader den nå et ukendt antal steder over hele galaksen. Passage gennem dette system kræver imidlertid et forgænger-nøglefartøj, og det er kun få, der styrer sådanne fartøjer så længe efter portalskabernes forsvinden.

Solitary

2-8 Spillere
Multiplayer
Disse roterende fængselsplatforme vidner om forgængernes teknologiske fremskridt. I tilfælde af en sikkerhedsbrist var det tanken, at anlæggets position lige under kredsløb og de lave temperaturer ville holde alle trusler borte. Men den plan viser sig at have været ... optimstisk.

Installation 04

1-4 Spillere
Firefight
Da UNSC Pillar of Autumn kom til Alpha Halo – også kendt som Installation 04 – stod Covenant allerede klar til at byde dem velkommen. Den efterfølgende konflikt rasede over hele ringverdenens overflade og endte med, at de kendte og kamphærdede ODST'er kæmpede mod et ubarmhjertigt Covenant-angreb, som ikke ville ophøre, før de kontrollerede Halo-ringen.