Der Spartan an erster Stelle ist der "König". Während dieser Abschüsse sammelt, erhöht sich sein Kopfgeld, ebenso wie die Punkte, die die anderen Spartans für seinen Abschuss erhalten. Das HUD aller anderen Spartans sowie ihre Bewegungssensoren zeigen während des gesamten Kampfes die Position des Königs, sodass sich die Kampfhandlungen meist auf den Standort des Führenden konzentrieren.
