KAMPAGNE
Vier Jahre nach dem Ende des Covenant-Krieges hat Cortana den legendären Master Chief innerhalb der beschädigten und gestrandeten Reste von UNSC Forward Unto Dawn erweckt. Vor ihnen zeichnet sich Requiem ab, eine Forerunner-Welt wie keine andere, Heimat einer Macht, die größer ist als alles, was der Menschheit je zuvor begegnet ist. Der Chief muss sich nun durch die Reihen sowohl vertrauter wie auch neuer Gegner kämpfen, um Geheimnisse zu lüften, die hunderttausende von Jahren alt sind.
WAR GAMES
Dieses einzigartige, revolutionäre Kampfsimulationssystem wird von Spartans verwendet, um ihre Fähigkeiten im Kampf gegeneinander zu verbessern. Durch die Verwendung holografischer Technologien und riesiger pneumatischer Steigfelder verwandelt sich die War Games-Einrichtung in ein hyperrealistisches Schlachtfeld, das sowohl reale wie auch hypothetische Kampfgebiete simuliert. Unter Leitung der War Games-KI treten Spartans in verschiedenen klassischen und neuen Spieltypen gegeneinander an.
SPARTAN OPS
Die Bezeichnung „Spartan Ops“ wurde bisher allen offiziellen Missionen verliehen, die von Spartans der UNSC Infinity durchgeführt werden. Doch für langjährige Halo-Fans stellt Spartan Ops ein revolutionäres Spielerlebnis dar, mit dem sie in storybasiertes, kooperatives Gameplay eintauchen, angeboten in fesselnden, episodischen Häppchen. Spartan Ops-Episoden verlaufen über eine Staffel und bieten epische Spielerlebnisse, deren Fundament die beeindruckenden Geschichten der Spartans an Bord der Infinity sind und ihr Kontakt mit der feindlichen, fremdartigen Welt von Requiem.
FORGE
Forge ist ein Spielmodus, der Spielern die Möglichkeit bietet, Mehrspielerkarten zu bearbeiten. Mithilfe eines umfangreichen Toolsets können Spieler Kartenobjekte wie Waffen, Fahrzeuge, Power-Ups und Dekorationen hinzufügen, entfernen und verschieben. Spieler können sogar einige der Bauwerke auf der Karte verändern, und einige wenige Karten lassen extreme Veränderungen innerhalb großer offener Flächen zu. In Halo 4 werden mehrere neue Features in Forge eingeführt, darunter das Markieren und Bezeichnen von Objekten in Echtzeit, die Möglichkeit, Objekte zu sperren, zu duplizieren und magnetisch zu verbinden sowie die Option, Spielereigenschaften an einer bestimmten Stelle auf einer Karte zu ändern.
THEATER
Im Theatermodus von Halo 4 haben Spieler die Möglichkeit, ihre Mehrspielererlebnisse im War Games-Modus aus jedem Winkel zu betrachten und Screenshots und Videoclips ihrer Matches zu speichern. Spieler können diese Screenshots und Videoclips dann über Xbox LIVE untereinander austauschen und ihre Heldentaten im Gefecht zur Schau stellen.
