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Ein detaillierter Blick auf das berüchtigte Allianz-Schiff.

Von Beginn an war der Schlachtkreuzer das primäre intergalaktische Transportmittel der Allianz. Anders als die größeren Sturmträger oder die aggressiveren Zerstörer erfüllt der Schlachtkreuzer beide Zwecke: Er ist ein komplett ausgerüstetes Kriegsschiff, das auch bedeutende Mengen militärischer Einheiten und Gerätschaften transportieren kann. Dies ist sicher auch der Hauptgrund, warum er in letzter Zeit häufiger als jedes andere bekannte Allianz-Schiff eingesetzt wird.

Der Standard-Schlachtkreuzer misst vom Bug zum Heck fast zwei Kilometer und weist die typische Allianz-Architektur auf: ein schlankes, amphibisches Design mit schwungvollen Konturen und einer perfekten Symmetrie. In seinem Bauch befinden sich vier Hangarbuchten im Achterteil einer großen runden Plattform, die abgekoppelt und auf die Oberfläche eines Planeten gesenkt werden kann. Das Schiff erzeugt dann einen vertikalen Gravitationsstrahl zwischen Boden und Schiff, mit dessen Hilfe Infanterieeinheiten, Versorgungsgüter und militärische Gerätschaften transportieren werden können. Innerhalb des Schiffs gibt es weitere Buchten, die durch ein Netzwerk aus engen Gängen und Aufzügen miteinander verbunden sind und verschiedenen Zwecken dienen: technische oder medizinische Buchten, Arsenale, Unterkünfte und religiöse Einrichtungen. Tief im Inneren des Schiffs befindet sich das Kommandodeck, ein großer Raum mit einer zentralen Brücke, auf der sich für gewöhnlich nur hochrangige Offiziere aufhalten.

Beträchtliche Informationen über Allianz-Schlachtkreuzer kamen ans Tageslicht, als im September 2552 ein Schiff der CCS-Klasse von UNSC-Streitkräften oberhalb einer Ringwelt namens Halo angegriffen und gekapert wurde. Der Master Chief und eine Hand voll Marines griffen die Truth and Reconciliation an, während sie Truppen und Versorgungsgüter zwischen Schiff und Planeten transferierte, schlichen sich in das Schiff und befreiten Captain Jacob Keyes, der zuvor von der Allianz gefangen genommen worden war.

Wenige Monate später sollte der Prophet des Bedauerns die Erde mit einer kleinen Flotte aus zwei Sturmträgern und dreizehn Schlachtkreuzern belagern. Besagte Schlachtkreuzer hatten die schwierige wie verantwortungsvolle Aufgabe, das Kriegsbestreben der Allianz aufrechtzuerhalten, nachdem die Menschen den ersten Sturmträger schnell zerstört und den zweiten zum Rückzug gezwungen hatten. Diese Schlachtkreuzer ließen der UNSC-Marine kaum Luft zum Atmen, indem sie einen Schwarm Forschungs- und Aufklärungstruppen auf dem Planeten absetzten - in dem koordinierten Versuch, ein bedeutendes religiöses Artefakt zu finden.

Im Verlauf des Krieges bewährte sich der Schlachtkreuzer wiederholt als robustes und wichtiges Element im Weltraum, da er der Allianz einen zahlenmäßigen, strategischen und technologischen Vorteil verschaffte. Während die Menschheit den Schlachtkreuzer höchstwahrscheinlich mit Angst und Tod in Verbindung bringen wird, war es ironischerweise die von Eliten angeführte Fleet of Retribution, eine Armada aus acht Schlachtkreuzern, die die Allianz-Zerstörung letztendlich zum Stillstand brachte und damit den Krieg hoch oben über der Blutsväter-Installation namens Arche beendete.