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Un viaje nostálgico a través del genial legado de multijugador de Halo 2.
A medida que el soporte de matchmaking de Xbox LIVE de Halo 2 se acerca a su final, Waypoint deseaba tener la oportunidad de mirar algunos de nuestros mapas multijugador y experiencias favoritas en el juego.

En esta oportunidad nos referiremos a Santuario, un terreno rocoso en la superficie de Delta Halo. La exclusiva arquitectura destruida del mapa Santuario refleja las estructuras abandonadas y antiguas, incluso para estándares Forerunner, vistas en la campaña de Halo 2, lo que nos hace preguntarnos: ¿estas estructuras fueron Forerunner, o depredaron los Forerunners incluso esa civilización? En ciertos aspectos estas parecían preservadas, incluso colocadas intencionalmente, como el testamento de una civilización aún más antigua.

Lanzado en el 2005 como contenido descargable, el mapa Santuario es aún considerado uno de los favoritos por muchos fanáticos por su versatilidad con múltiples tipos de juego, su simetría bien organizada y su estética original y bella.