El Spartan que va en primer lugar es el "rey". A medida que el rey acumula abatidos, su botín aumenta, por lo que también aumentan los puntos que otros Spartan obtienen por matar al rey. Las pantallas frontales y los sensores de movimiento de los demás Spartan indican la ubicación del rey en todo momento durante la partida, lo que hace que el combate se centre sobre todo allí donde el líder esté.
