Pénitence
2-8 Joueurs
Multijoueur
Satellite principal du monde Unggoy, Buwan fournit l'environnement parfait pour la gigantesque usine hydraulique utilisée pour alimenter et réapprovisionner différents vaisseaux capitaux. Abandonnée peu après la dissolution des Covenants, cette station reste cependant opérationnelle grâce à ses sous-systèmes automatisés.
Canyon de guerre
2-8 Joueurs
Multijoueur
Véritable labyrinthe rocailleux, cette région du Halo est idéale pour accueillir cet impressionnant ensemble de télémétrie. Ces conduits de synchronisation des aiguilles permettent à la grille de translocalisation de l'anneau de rester pleinement opérationnelle. Il s'agit d'une partie d'un système d'une puissance remarquable qui permet une téléportation quasi instantanée sur la dizaine de milliers de kilomètres que couvre l'installation.
Arête
8-16 Joueurs
Multijoueur
Autrefois utilisés comme des tours de garde de l'immense complexe de relais en contrebas, les postes avancés de contrôle bâtis au sommet de cette corniche ont été transformés en postes de ravitaillement par les forces humaines lorsqu'elles habitaient l'Installation 04. À l'approche de la fin de la guerre, les Covenants les prenaient d'assaut pour infliger une fin tragique aux marines.
Tête brûlée
8-16 Joueurs
Multijoueur
La Section 21 considérait autrefois l'ascenseur orbital de la Nouvelle Mombasa avec fierté et optimisme. Aujourd'hui envahie par les assauts brutaux des Covenants, la ville n'est plus que l'ombre d'elle-même, tandis que se poursuivent les combats dans ses rues et ses souterrains.
Haut et court
4-12 Joueurs
Multijoueur
Les vastes complexes de générateurs qui alimentent cet énorme portail d'hyperespace lui permettent d'être relié à un nombre inconnu d'emplacements répartis aux quatre coins de la galaxie. Son utilisation est cependant conditionnée par l'utilisation d'un vaisseau-amiral forerunner, dont les commandants sont rares, si longtemps après la disparition des créateurs du portail.
Solitaire
2-8 Joueurs
Multijoueur
Ces plateformes de confinement tournantes sont un héritage des prouesses technologiques des Forerunners. En cas de brèche de sécurité, l'emplacement sub-orbital de l'installation et ses températures frigorifiantes devaient lui permettre de résister à toute menace. Mais il semble que ces plans étaient... optimistes.
Installation 04
1-4 Joueurs
Baptême du feu
Lorsque le Pillar of Autumn de l'UNSC est arrivé sur Alpha Halo, également baptisé Installation 04, les Covenants étaient déjà sur place pour lui préparer un comité d'accueil. La guerre qui s'ensuivit se propagea sur toute la surface de l'anneau-monde, mettant finalement aux prises les célèbres troupes ASCO endurcies au combat et des Covenants impitoyables qui ne reculeraient devant rien pour prendre le contrôle du Halo.
