L'expérience Assassin découverte dans les titres précédents de Halo bénéficie de nouvelles fonctions réparties dans l'ensemble du mode Jeux de guerre. Parmi les nouveautés figurent un système de points qui sépare les performances individuelles et d'équipe, un système de ravitaillement d'artillerie dynamique, et bien d'autres fonctions gardées secrètes pour le moment.
