ASESINO

La experiencia estándar de Asesino de los anteriores juegos de Halo, ahora con algunas características nuevas que abarcan toda la experiencia de los Juegos de guerra. Las características incluyen un sistema de puntos que separa los resultados individuales y los del equipo y un sistema dinámico de despliegue de suministros, entre otras emocionantes novedades que aún están por revelarse.

REGICIDIO

El Spartan que va en primer lugar es el "rey". A medida que el rey acumula abatidos, su botín aumenta, por lo que también aumentan los puntos que otros Spartan obtienen por matar al rey. Las pantallas frontales y los sensores de movimiento de los demás Spartan indican la ubicación del rey en todo momento durante la partida, lo que hace que el combate se centre sobre todo allí donde el líder esté.

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