MASTER CHIEF

DÉSIGNATION : Sous-officier Master Chief John-117
TAILLE : 2 m 18 cm
POIDS : 130 kg

À l'âge de six ans, un garçon du nom de John fut enlevé et enrôlé dans le projet top secret « SPARTAN-II », où il a été entraîné et endoctriné à une vie de combat. Son corps a été augmenté à des niveaux encore jamais atteints de force, de résistance et de vitesse, puis il a été caparaçonné dans l'armure révolutionnaire « Mjolnir ». En tant que Spartan, il a accédé au rang de sous-officier (Master Chief) lors de la lutte pour la survie de l'humanité contre les Covenants. En 2552, la découverte du réseau de halos et de ses architectes, les Forerunners, a propulsé les humains vers la victoire, mais ils ont dû en payer le prix. Master Chief s'échappa in extremis de l'installation Forerunner appelée l'Arche, ce qui le lança sur une trajectoire de collision avec la plus grande menace jamais affrontée par l'humanité.

CORTANA

CTN 0452-9
S/O

Considérée par beaucoup comme étant l'intelligence artificielle la plus puissante créée par l'humanité, Cortana a été associée à Master Chief dans un ultime effort de l'UNSC pour en finir avec les Covenants. Après la chute du bastion militaire de Reach, Master Chief et Cortana s'enfuirent et trouvèrent Halo. Ils en percèrent les secrets, ce qui les mena à la découverte de l'Arche. Toutes les formes de vies conscientes étant menacées par les Covenants, les Floods et le réseau de halos, Master Chief et Cortana détruisirent l'Arche, mettant ainsi fin au conflit. Par la suite, ils se retrouvèrent tous deux au portes de Requiem, un monde Forerunner d'une puissance effrayante recelant un lugubre secret. Cortana, approchant désormais dangereusement de sa fin de vie opérationnelle, est prête à basculer dans la folie alors qu'est dévoilée la menace posée par ce nouveau monde.

RAMPANTS PROMÉTHÉENS

LONGUEUR : 234,7 cm
POIDS : 168,3 kg

Machines forerunners à l'armement impressionnant, les Rampants représentent la forme de vie hostile la plus abondante sur Requiem. Capables d'engager des combats au corps-à-corps ou à distance, les Rampants sont des quadrupèdes agressifs et conçus spécifiquement pour pourchasser et éliminer toute menace étrangère. Il n'est pas inhabituel de rencontrer des Rampants en grand nombre, car ils se déplacent généralement en meutes importantes et se coordonnent stratégiquement pour se débarrasser de l'ennemi en l'attaquant simultanément de chaque angle possible.

PROMETHEAN WATCHER

HOMEWORLD: Requiem
HEIGHT: 4ft 3in (128.6cm)
WEIGHT: 318lbs (144.2kg)

As the large, flying sentinels of Requiem known as Watchers are typically deployed from the armored carapace of their Knight commanders and exist to provide strategic aerial combat. Hovering high above the battlefield, Watchers not only heal and augment damaged allies but also catch and return incoming ordnance, such as grenades, using a gravity-displacement beam. Their existence serves to frustrate all opposition, often forcing enemies to engage them directly before dealing with other more immediate Forerunner units.

PROMETHEAN KNIGHTS

HOMEWORLD: Requiem
HEIGHT: 10ft 1in (308cm)
WEIGHT: 934lbs (423.7kg)

At the heart of Requiem’s expansive defensive compliment are the Promethean Knights, ancient and incredibly skilled warriors. The standard class of Promethean Knights is unquestionably the most common of their kind, but their vastly distributed numbers should not be mistaken for individual weakness. Even one Promethean Knight bears impressive strength, agility, and tactical prowess, and is usually found wielding powerful Forerunner weapons such as a Suppressor or LightRifle.

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