Le tue statistiche di Halo 4
Le tue statistiche di Halo Reach
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Overlook (Osservatorio)

1-4 Giocatori
Sparatoria
L'idilliaca campagna di Visegrád, con le sue colline verdeggianti e i pascoli tranquilli, è una delle meraviglie segrete di Reach. Sfortunatamente, è stata anche uno dei primi luoghi che i Covenant hanno attaccato durante l'invasione. Visegrád era sede di un importante ripetitore per le comunicazioni extra-mondo e, ancora più importante, un sito di importanza fondamentale per i Precursori: per queste ragioni è divenuto l'obiettivo di una spietata squadra di ricerca Covenant.

Courtyard (Giardino)

1-4 Giocatori
Sparatoria
La struttura Sword dell'ONI era una base militare segreta altamente fortificata situata nelle remote lande ghiacciate di Babd Catha, nell'area settentrionale artica di Reach. Nonostante il perimetro del complesso comprendesse un'area più ampia della base vera e propria, il muro frontale della base Sword era posto a protezione di un cortile interno considerato un'importante linea difensiva.

Outpost (Avamposto)

1-4 Giocatori
Sparatoria
Airview, uno dei punti d'osservazione della base segreta Sword, venne preso di mira dai Covenant durante l'occupazione di Reach. Gli alieni schierarono rapidamente i propri doppi cannoni antiaerei T-33 Tyrants, nel tentativo di assumere il controllo della regione e della Sword Base. Ora il CST è tornato per strappare ai Covenant questo sito, usando quelle stesse postazioni nemiche come fortificazioni difensive.

Waterfront (Zona portuale)

1-4 Giocatori
Sparatoria
Quando i primi contingenti Covenant entrarono in contatto con gli umani a Viery, gli scontri iniziali vennero principalmente combattuti dalle milizie locali, formate da civili armati di armi rubate ed estremamente risoluti nell'impedire al nemico di appropriarsi di ciò che non gli apparteneva. Quando calò la notte su Szurdok Ridge, gli Spartan si unirono alla milizia, scoprendo la vera portata dell'invasione Covenant.

Beachhead (Testa di ponte)

1-4 Giocatori
Sparatoria
Un tempo il Caracalla Park, nella zona inferiore della città di New Alexandria, offriva ai visitatori una splendida veduta dall'alto della città e della maestosa rete Delphi. Quando attaccarono, i Covenant tentarono di eliminare un'importante via di fuga per i civili neutralizzando diverse postazioni M950 Lance. I loro sforzi, tuttavia, non passarono inosservati: le locali forze CST infatti combatterono per riconquistare il territorio.

Holdout (Resistenza)

1-4 Giocatori
Sparatoria
Nell'arida e montagnosa regione di Aszod risiede un impianto di smantellamento navale di Reach, un immenso complesso con il compito di disassemblare e riciclare i malandati resti delle imponenti flotte navali CST. Durante l'invasione Covenant, si diceva che la CST Pillar of Autumn eseguì un attracco rapido di Classe L, una manovra atmosferica vietata per una nave di quella taglia, allo scopo di portare a destinazione con estrema rapidità una risorsa vitale per l'esito della guerra.

Corvette

1-4 Giocatori
Sparatoria
Prima che la Ardent Prayer venisse approntata per trasportare una bomba verso la ciclopica portaerei Covenant Long Night of Solace, l'hangar della nave fu teatro di uno scontro di guerra. Qui, le forze CST dovettero affrontare inarrestabili ondate di nemici, con la speranza di trattenere i Covenant quanto bastasse per porre fine al regno di terrore della Solace.

Glacier (Ghiacciaio)

1-4 Giocatori
Sparatoria
Nascosto sotto la gelida superficie di Babd Catha giace un enorme manufatto dei Precursori, considerato dalla maggior parte dell'ONI di importanza vitale non solo per comprendere i Covenant, ma per rivelare l'incredibile potenza dei Precursori e sfruttarla.

Sword Base (Base Sword)

2-8 Giocatori
Multiplayer
Una delle tante installazioni militari top-secret del pianeta Reach, la Sword Base si trovava nei pressi di un complesso di ricerca satellitare sepolto sotto il Babd Catha Ice Shelf. Per questa ragione divenne uno dei primi bersagli dei Covenant, dato che l'oggetto di questa ricerca era un enorme manufatto dei Precursori nascosto sotto la superficie del pianeta da migliaia di anni.

Countdown (Conto alla rovescia)

4-12 Giocatori
Multiplayer
Nel cuore dello spazio aereo riservato del lago Farkas si trova un complesso top secret di ricerca per il progetto SABRE. Nonostante questa struttura di lancio sia solo una di quelle presenti nelle Colonie interne, divenne un sito di primaria importanza durante la Battaglia di Reach, in quanto è lì che il CST si preparò a colpire la flotta Covenant orbitante attorno al pianeta in uno dei suoi punti nevralgici.

Boardwalk (Passeggiata)

2-8 Giocatori
Multiplayer
Questi giardini rialzati, ennesimo esempio della ricchezza di New Alexandria, collegano tra loro i grattacieli della città, offrendo ai passanti una vista suggestiva. Ma ora i Covenant utilizzano queste stesse strutture per intrappolare e massacrare i civili. Nel tentativo di salvare questa gente, il CST ingaggia uno scontro frontale con il nemico, nella speranza di guadagnare tempo per l'evacuazione.

Zealot

2-8 Giocatori
Multiplayer
Il centro comunicazioni della Ardent Prayer, una delle tante corvette di classe SDV impiegate dai Covenant per infiltrarsi in segreto nella colonia di Reach, è il teatro di un importante scontro per il controllo del pianeta. Quando il CST tentò di prendere il controllo del vascello, fu costretto a eliminare tutte le forze nemiche nella sala per poter accedere all'hangar adiacente.

Powerhouse (Centrale Elettrica)

2-8 Giocatori
Multiplayer
Questo impianto idroelettrico, che sorge sui terreni rocciosi di Szurdok Ridge, sovrasta le aride e polverose terre selvagge dell'Ütközet. Questa remota installazione umana è una delle tante che caddero preda dell'invasione dei Covenant; qui, gli alieni eressero un pilone di occultamento, come parte di una vasta rete con il compito di nascondere la loro presenza su Reach.

Boneyard (Il deposito)

8-16 Giocatori
Multiplayer
Sepolti nel cuore di Aszod giacciono i resti della fregata di classe Paris Commonwealth. Mentre il personale della rimessa Sinoviet prosegue nell'opera di smantellamento del vascello, altri ricordano ancora la missione più importante di questa nave: il trasporto degli SPARTAN-II al sito Damascus nel tardo 2525 per ottenere la rivoluzionaria corazza Mjolnir.

Reflection (Riflesso nello specchio)

2-8 Giocatori
Multiplayer
La torre Sinoviet nel centro di New Alexandria è soltanto uno dei molteplici esempi di eccesso dei facoltosi abitanti di Reach, con il suo fantastico giardino pensile che svetta sopra i grattacieli della città. Tuttavia, neppure queste stravaganze si sono rivelate immuni all'attacco dei Covenant, con gli alieni che continuano a razziare ogni centimetro della città prima di prepararsi a raderla al suolo.

Spire (Torre)

8-16 Giocatori
Multiplayer
Questa gigantesca torre di teletrasporto, una delle tante installate sulle linee dorsali disabitate dell'Ütközet di Reach, consentiva ai Covenant di trasportare ingenti quantitativi di massa da Long Night di Solace. Progettato tentando di imitare grossolanamente lo stile tecnologico dei Precursori, questo sistema di traslocazione avanzato ha assistito gli alieni nell'occupazione della superficie planetaria trasportando truppe e rifornimenti in un'area occultata.

Forge World (Crea un mondo)

1-16 Giocatori
Multiplayer
Questo remoto canyon verdeggiante è solo uno dei tanti presenti nella maestosa installazione Halo. Fatta eccezione per alcune strutture di comunicazione sepolte all'interno delle vicine montagne, questo panorama montuoso sembra totalmente estraneo a qualsiasi forma di vita senziente... ma a volte le apparenze ingannano.

Noble Map Pack

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Anchor 9

2-8 Giocatori
Multiplayer
All'interno di questa rimessa navale orbitante le navi CST sono sottoposte a rapidi interventi di riparazione e riarmamento per fornire assistenza nel continuo sforzo bellico. Ma per le piccole squadre di fanteria che si ritrovano ora a combattere tra i corridoi interni e il vasto scalo centrale, questa piattaforma non costituisce più un porto sicuro.

Tempesta (Tempest)

8-16 Giocatori
Multiplayer
Questa struttura abbandonata, che ha piegato l'ambiente marino e il cielo ai propri scopi, ha finito per diventare l'ennesimo campo di battaglia. Nonostante le due basi simmetriche siano riluttanti a rivelare il proprio scopo segreto, entrambe sono in grado di offrire un rifugio improvvisato e un accesso a rotte strategiche in grado di assistere entrambe le fazioni nell'ottenimento del controllo totale.

Breakpoint (Punto di rottura)

8-16 Giocatori
Multiplayer
Questi laboratori archeologici modulari non furono certo concepiti per sopportare la violenza di un attacco Covenant su così larga scala, ma le informazioni estrapolate da questo sito potrebbero rivelarsi vitali per la sopravvivenza del genere umano. In risposta all'imminente assalto Covenant, le forze CST terrestri e aeree sono state schierate per supportare contromisure Spartan basate su azioni in trincea.

Defiant Map Pack

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Condemned (Condannato)

6-12 Giocatori
Multiplayer
Prima dell'inarrestabile invasione Covenant, la stazione orbitale Gamma garantiva comunicazioni a lungo raggio alla flotta CST oltre a una vitale linea di contatto tra Reach e la Terra. Durante la Battaglia di Reach, la stazione venne gravemente compromessa dall'attacco dei Covenant. Tuttavia, alcune sezioni fortificate sono rimaste intatte, totalmente pressurizzate e pronte per il combattimento.

Highlands (Highland)

8-16 Giocatori
Multiplayer
Durante la Battaglia di Reach, questa riserva è stata uno dei luoghi chiave dello scontro tra invasori alieni e un gruppo di Spartan che sfruttarono la familiarità acquisita con quest'area di addestramento per ottenere un vantaggio tattico... ma non tutti coloro che si avventurano in questa foresta ne escono vivi.

Unearthed (Disseppellito)

1-4 Giocatori
Sparatoria
La Battaglia di Reach continua a imperversare nei pressi di una grande miniera e raffineria di titanio ubicata nel settore civile Viery. Questa particolare miniera venne costruita per lo sfruttamento del titanio esposto in un enorme cratere meteorico. Benché la struttura fu abbondonata in seguito all'arrivo dei Covenant su Reach, il luogo gode ancora di un'importanza tattica (ed economica) non indifferente. Ben presto umani e Covenant si affronteranno di nuovo per ottenerne il controllo.

Halo: Anniversary Map Pack

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Penance (Penitenza)

2-8 Giocatori
Multiplayer
Come satellite principale del pianeta natale Unggoy, Buwan costituisce l'ambiente ideale per questa imponente struttura idrica Covenant utilizzata per alimentare e rifornire una grande varietà di navi madri. Nonostante sia ancora operativa grazie a sistemi automatizzati, la stazione è stata abbandonata poco dopo l'arrivo dei Covenant.

Battle Canyon (Canyon da battaglia)

2-8 Giocatori
Multiplayer
I terreni rocciosi di questa zona di Halo costituiscono l'ambiente ideale per l'installazione di questi ripetitori telemetrici. I sistemi di sincronizzazione delle torri controllano che la griglia di traslocazione dell'anello sia sempre operativa, come parte di un sistema estremamente potente che consente il trasporto quasi istantaneo lungo i diecimila chilometri attraverso cui si snoda la struttura.

Ridgeline (Dorsale montuosa)

8-16 Giocatori
Multiplayer
L'avamposto che domina questa dorsale un tempo fungeva da punto d'osservazione per l'immenso complesso di ripetitori sottostante, mentre ora la struttura viene utilizzata come punto di stazionamento per le forze umane che prestano servizio presso l'Installazione 04. Verso la fine del conflitto, un assalto dei Covenant si è concluso con un tragico epilogo per i marine che hanno cercato di opporre resistenza.

Breakneck (Spezza-collo)

8-16 Giocatori
Multiplayer
La Sezione 21 una volta guardava verso l'ascensore orbitale di New Mombasa con orgoglio e ottimismo. Ora, con buona parte della città sommersa dopo il brutale attacco dei Covenant, la struttura è solo una pallida ombra di ciò che era un tempo, mentre la battaglia per la sopravvivenza dell'umanità continua a imperversare nelle strade e nei corridoi sottostanti.

High Noon (Apice)

4-12 Giocatori
Multiplayer
Le vaste strutture che ospitano i generatori di questo enorme portale subspaziale gli consentono di collegarsi a un numero pressoché sconosciuto di zone della galassia. Tuttavia, il passaggio attraverso questo sistema richiede una speciale nave dei Precursori, e in pochi sarebbero in grado di condurre tale mezzo di trasporto dopo la scomparsa dei suoi creatori, avvenuta così tanto tempo fa.

Solitary (Solitudine)

2-8 Giocatori
Multiplayer
Queste piattaforme rotanti di confinamento sono un lascito che testimonia il progresso tecnologico raggiunto dai Precursori. Nel caso in cui la sicurezza della struttura fosse stata compromessa, la posizione suborbitale della stazione e le temperature estremamente rigide avrebbero dovuto tenere a bada qualsiasi minaccia, ma a quanto pare si trattava di congetture... ottimistiche.

Installation 04 (Installazione 04)

1-4 Giocatori
Sparatoria
Quando la CST Pillar of Autumn arrivò ad Alpha Halo, anche noto come Installazione 04, i Covenant si trovavano già sul posto pronti a dare un caldo benvenuto. Il conflitto che ne seguì infuriò sulla superficie del pianeta, e vide i famosi ed esperti soldati TALO contrapporsi allo spietato assalto dei Covenant, che non si sarebbero fermati di fronte a nulla per ottenere il controllo di Halo.