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Halo 2 から始まったマルチプレイヤー マップでの戦闘を振り返る
初代 Xbox LIVE のサービス提供終了に伴い、Halo 2 のマッチメイキングが利用できなくなるにあたって、Halo Waypoint では人気のあったマルチプレイヤー マップのプレイバックを企画した。 今回の「Terminal」は、攻撃と防御両用にデザインされた Halo の真骨頂と言える非対称マップだ。Halo ストーリーの中では、ニュー モンバサ西郊外に位置する荒廃した駅だった「Terminal」だが、マルチプレイヤーにおいては手に汗握る戦闘の舞台となった。