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Halo 2 から始まったマルチプレイヤー マップでの戦闘を振り返る
初代 Xbox LIVE のサービス提供終了に伴い、Halo 2 のマッチメイキングが利用できなくなるにあたって、Halo Waypoint では人気のあったマルチプレイヤー マップのプレイバックを企画した。
今回は、デルタ ヘイローにある廃墟が舞台の「Sanctuary」だ。この崩壊した古代遺跡は、一見フォアランナーよりさらに古い文明により建造された気配を感じさせるが、真実は謎に包まれている。
2005 年にダウンロード コンテンツとしてリリースされて以来、その古代的な雰囲気やマップの対称性、複数のゲーム タイプで楽しめるなどの理由から多くのファンに親しまれている。
