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一本道のシナリオの FPS で、探索だの寄り道だの、ましてやサイド クエストなどありえないとお考えだろうか? とんでもない。Halo のすごさは、プレイヤーのアイデアしだいでいくらでも楽しみ方を見つけられる、その懐の深さにある。通常のミッションの最中であっても、まったく問題ない。

例えばコヴナントの兵力輸送船ファントム。敵が戦場に降下して展開するのを待ってから倒しても楽しいが、降下中に空中で倒すというのはどうだろう? チャンスといえないだろうか。

何の? と聞かれれば、答えはもちろん...「アートな戦い」のだ。