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キャンペーン

コヴナント戦争終結から 4 年。破損し座礁した UNSC フォワード オントゥ ドーンの残骸のなかでコルタナが伝説のマスターチーフを目覚めさせる。彼らの前には人類が未だかつて遭遇したことのない最強の覇者であるフォアランナーの世界、レクイエムが待ち受けていた。チーフは10万年前の秘密を解き明かすべく、今までの敵に加え新たな敵と戦い抜かなければならない。

ウォーゲーム

この比類なき最新鋭のバトル シミュレーションはスパルタン部隊が戦闘に勝つための技量を研鑽する場所である。ホログラムと巨大な圧縮空気プラットフォームを用いて、ウォーゲームは、現実および仮想の戦闘領域を再現した超現実戦場をつくりだす。専用 AI によって管理され、過去から現在に至るあらゆる演習設定が可能である。

スパルタン オプス

「スパルタン オプス」の名は UNSC インフィニティのSPARTANによって行われたすべてのミッションに対する総称である。深い物語性に彩られた協力プレイが、短いエピソードで次へ次へと惹きつけられながら展開されるスパルタン オプスは、昔からの Halo ファンにとって重要な分岐点となる。今シーズンお届けするスパルタン オプスの話は、インフィニティに乗船したスパルタン達が、未知の世界レクイエムで敵と遭遇する壮大な物語で、感動的なゲームプレイが体験できる。

フォージ

フォージはマルチプレイヤーのマップを編集するためのゲームモードである。強力なツールで武器、車両、パワーアップ、小道具等のマップ オブジェクトを追加、削除、移動することが可能である。広域内に相当な変更を加えられるマップが数多くあり、マップ上の構造物も変更可能である。Halo 4のフォージには、オブジェクトのリアルタイムでの強調表示やラベル付け、オブジェクトのロック、複製、および磁気的リンク付け、およびマップ上の特定地点でプレイヤーの特性を変更するオプションなど、新機能が盛りだくさんである。

シアター

Halo 4のシアター モードではウォーゲームでの戦闘をどの角度からでも閲覧でき、またスクリーンショットやビデオ クリップ をキャプチャーすることも可能である。Xbox LIVE を通じてプレイヤーはスクリーンショットやビデオ クリップをお互いに交換したり、戦果を公表することが出来る。