Overlook
1-4 플레이어
사생결단
완만한 구릉지대와 평화로운 초원, 근사한 폭포가 어우러진 비셰그라드 지역은 리치 행성의 숨은 명소입니다. 하지만 안타깝게도 코버넌트는 이곳에 있는 행성 간 통신 중계국과 중요한 선조 기술을 노리고 리치 행성 침공 초기에 수색대를 보내 공격했습니다.
Courtyard
1-4 플레이어
사생결단
해군정보국의 소드 시설은 리치 행성의 북극에 있는 배브드 카사 빙붕 구석에 자리 잡은 요새화된 비밀 군사 기지입니다. 비록 전체 시설은 기지 자체보다 훨씬 크지만, 소드 기지의 정면 벽은 방어의 핵심이라 할 수 있는 안뜰을 방어합니다.
Outpost
1-4 플레이어
사생결단
리치를 침공한 코버넌트가 비밀 시설인 소드 기지의 감시탑인 에어뷰를 목표로 삼았습니다. 이곳에 이중 T-33 타이런트 대공포를 설치한 코버넌트는 곧 주변 지역과 소드 기지를 접수했습니다. 이에 UNSC는 코버넌트의 무기를 역으로 이용해 기지를 탈환하려고 합니다.
Waterfront
1-4 플레이어
사생결단
코버넌트 선발대가 비에리에서 처음으로 인류와 조우했을 때 이들과 맞서 싸운 사람들은 훔친 무기를 들고 나온 지역 방위대와 민간인들이었습니다. 이들은 목숨을 걸고 싸워 해가 지고 스파르탄 부대가 도착할 때까지 비에리를 지킬 수 있었습니다. 결국 이들의 활약으로 UNSC는 코버넌트 침공군의 전체 규모를 파악할 수 있었습니다.
Beachhead
1-4 플레이어
사생결단
뉴 알렉산드리아 하부에 있는 카라칼라 공원은 한때 도시의 멋진 스카이라인과 장엄한 델파이 3중망으로 유명했습니다. 하지만 도시를 침공한 코버넌트는 M950 랜스 포탑을 무력화해 주요 민간 퇴로를 차단하려 했습니다. 하지만, 그들의 노력은 UNSC 지역군이 지역을 되찾기 위한 싸움을 시작하면서 무산되었습니다.
Holdout
1-4 플레이어
사생결단
아소드의 건조한 산악 지대에는 파괴된 UNSC 함정을 분해하여 폐기하고 재활용하는 리치 행성의 많은 선박 해체 시설 중 어마어마하게 큰 복합 단지 하나가 있습니다. 코버넌트가 리치를 침략했을 때, UNSC 필라 오브 오톰이 전쟁에 중요한 자산을 신속히 입수하기 위해 그 크기의 함정만이 할 수 있는 대기권 내 묘기인 L급 플래쉬 도크 묘기를 부렸다는 소문이 있습니다.
Corvette
1-4 플레이어
사생결단
UNSC가 "간절한 기도"에 폭탄을 싣고 코버넌트 슈퍼 캐리어 "위안의 기나긴 밤"을 파괴하려 하자 슈퍼 캐리어의 격납고 주위에서 전투가 벌어집니다. UNSC는 끊임없이 몰려나오는 코버넌트 병력을 상대로 시간을 벌면 슈퍼 캐리어를 파괴할 수 있습니다.
Glacier
1-4 플레이어
사생결단
해군정보부는 배브드 카사의 혹한 밑에 잠든 거대한 선조 유물이 코버넌트를 이해하는 것은 물론 강력한 무기를 만들 수 있는 열쇠라고 믿었습니다.
Sword Base
2-8 플레이어
멀티 플레이
리치 행성에 있는 극비 군사 시설인 소드 기지는 배부드 카사 빙붕 깊숙이 자리 잡은 연구소 옆에 있었습니다. 행성 지하에 수천 년 동안 묻혀 있던 거대한 선조 유물을 연구하는 프로젝트 때문에 소드 기지는 코버넌트의 첫 공격 목표가 되었습니다.
Countdown
4-12 플레이어
멀티 플레이
파르카스 호수 주변에 있는 비행 금지 구역 깊숙한 곳에 있는 극비 연구소는 세이버 프로젝트를 진행하는 곳이었습니다. 내부 식민지에서 드문 발사 시설이었던 이곳은 리치 행성 궤도를 돌며 행성을 공격하는 코버넌트의 주력 함대를 섬멸하려는 UNSC의 작전이 펼쳐지자 격렬한 전장으로 변합니다.
Boardwalk
2-8 플레이어
멀티 플레이
뉴 알렉산드리아의 부의 증거이자 고층 건물을 잇는 이 화려한 공중 정원은 경치가 뛰어나기로 유명합니다. 하지만 코버넌트가 도시를 침공하자 이 정원은 죽음의 함정으로 변합니다. 도시를 탈환하려는 UNSC는 민간인이 탈출할 시간을 벌고자 이곳에서 적과 정면으로 충돌합니다.
Zealot
2-8 플레이어
멀티 플레이
리치 행성에 잠입한 코버넌트의 SDV급 초계함 '간절한 기도'의 통신 센터에서 리치 행성의 존망이 걸린 중요한 전투가 벌어집니다. UNSC가 '간절한 기도'를 접수하려면 이곳에 있는 적을 모두 제거하고 근처 격납고에 액세스해야 합니다.
Powerhouse
2-8 플레이어
멀티 플레이
바위투성이 추르도크 능선에 자리 잡은 수력 발전소는 위트크외제트의 건조하고 먼지 투성이 황야가 잘 보이는 곳에 있습니다. 이 외딴 곳에 있는 인간 시설은 코버넌트가 침공 작전에 사용했습니다. 코버넌트는 이곳과 다른 여러 곳에 차폐 파일런을 설치해 리치에 침공한 병력을 숨길 수 있었습니다.
Boneyard
8-16 플레이어
멀티 플레이
아소드 심장부에는 파리급 호위함 "커먼웰스"의 잔해가 있습니다. 호위함을 분해하는 사이노비에트 함선 분해소 소속 노동자 중에는 이 호휘함이 중요한 임무를 맡았었다는 사실을 알고 있습니다. "커먼웰스"는 2525년에 혁명적이라는 평가를 받았던 무졸니르 방어구를 얻기 위해 스파르탄 2를 다마스쿠스로 실어나른 호위선이었습니다.
Reflection
2-8 플레이어
멀티 플레이
뉴 알렉산드리아 도심 한복판에 있는 사이노베이트 탑은 리치 행성의 부유한 사업가가 자신의 부를 과시하려고 건설했습니다. 이 탑의 꼭대기 층은 아름다운 정원으로 꾸며졌으며 다른 건물보다 훨씬 높습니다. 그러나 아무리 화려한 건물이라도 코버넌트의 무차별 공격 앞에서는 아무 소용이 없습니다.
Spire
8-16 플레이어
멀티 플레이
코버넌트는 리치 행성의 불모지 위트크외제트 곳곳에 거대한 순간 이동 탑을 세워 "위안의 기나긴 밤"에서 대규모 병력을 수송했습니다. 선조 기술을 모방한 이 장치 덕에 코버넌트 군은 리치 행성의 구석구석으로 병력과 물자를 운송할 수 있었습니다.
Forge World
1-16 플레이어
멀티 플레이
외따고 경치가 아름다운 이 신록의 계곡은 장엄한 헤일로 시설의 일부입니다. 근처 산에 묻힌 일부 통신 시설을 제외하면 이 산악 지대는 문명의 손길이 닿지 않은 듯 보입니다. 하지만 겉보기와는 다를 수 있으니 주의해야 합니다.
Anchor 9
2-8 플레이어
멀티 플레이
이 저궤도 조선소는 UNSC 함정이 수리와 재보급을 하는 곳입니다. 하지만 이 조선소 내부의 거울 달린 복도와 개방된 중앙 갑판에서 싸우는 몇몇 보병 분대에게 이 플랫폼은 안전한 항구가 아닙니다.
Tempest
8-16 플레이어
멀티 플레이
바다와 하늘에서 인공 실험을 진행하기 위해 건설한 이 해안가 시설은 이제 버려졌지만 주변 땅은 전장으로 변합니다. 대칭 구조로 만든 이 두 기지의 원래 목적은 아무도 알 수 없지만 양편에게 임시 피난처와 전략 요충지 역할을 합니다.
Breakpoint
8-16 플레이어
멀티 플레이
이 모듈식 고고학 연구소는 코버넌트 군대의 막강한 화력을 견딜 수 없지만 이곳에서 추출되는 정보는 인류의 생존에 중요한 열쇠가 될 수 있습니다. 코버넌트의 공격이 임박하자 UNSC는 지상 및 공중 병력을 투입해 이곳을 지키는 스파르탄 부대를 보강합니다.
Condemned
6-12 플레이어
멀티 플레이
코버넌트의 대대적인 침공이 있기 전, 감마 궤도 정거장은 UNSC 함대의 장거리 통신과 인류의 핏줄이라고도 할 수 있는 리치와 지구 사이의 통신을 담당했습니다. 리치 전투에서 코버넌트는 이 정거장에 엄청난 피해를 주었습니다. 하지만 정거장 일부에는 아직 산소가 남아 있으며 정상적으로 작동합니다.
Highlands
8-16 플레이어
멀티 플레이
이 보호구역은 UNSC의 훈련장이 있는 곳이며 리치 전투 중 외계인 침략자들과 스파르탄 여러 번 격돌한 지역입니다. 지형에 익숙한 UNSC가 전술적인 이점을 가지고 있지만, 숲에 들어가서 나오지 못하는 사람들도 있습니다.
Unearthed
1-4 플레이어
사생결단
비에리 민간 구역에 있는 커다란 티타늄 광산과 정제소에서 전투가 벌어집니다. 이 광산은 거대한 운석 구덩이에 노출된 티타늄 광맥을 캐기 위한 시설로, 코버넌트가 리치 행성을 침공하자 곧 버려졌지만 전술적(경제적) 가치가 있으므로 인류 또는 코버넌트가 지배권을 놓고 다툴 운명입니다.
Penance
2-8 플레이어
멀티 플레이
그런트의 고향 행성인 엉고이의 주요 위성 행성인 부완은 수력 발전에 이상적이므로 다양한 코버넌트 주력함에 전원을 공급하고 연료를 재보급할 목적으로 수력 발전소를 건설했습니다.
Battle Canyon
2-8 플레이어
멀티 플레이
Halo에서 바위투성이 고원으로 이루어진 이 지역은 고성능 관측 탑을 설치하기에 이상적인 장소입니다. 이들 탑은 동기화 도관을 통해 헤일로의 전좌 좌표를 관리하며 지름이 10,000km나 되는 헤일로의 어느 곳으로도 순식간에 이동할 수 있는 강력한 시스템의 일부입니다.
Ridgeline
8-16 플레이어
멀티 플레이
아래쪽에 있는 거대한 중계소가 내려다보이는 능선 꼭대기 곳곳에 자리 잡은 감시 초소들은 인류가 04 시설에 머물 때 병력 집결지로 쓰던 곳입니다. 전쟁이 끝날 무렵, 중계소를 공격한 코버넌트 군대와 맞서 싸우던 해병대는 이곳에서 비극적인 종말을 맞았습니다.
Breakneck
8-16 플레이어
멀티 플레이
코버넌트가 뉴 몸바사를 침공하기 전, 21 구역 사람들은 자긍심과 낙관주의로 궤도 엘리베이터를 쳐다보았습니다. 그러나 인류의 생존이 걸린 전쟁이 치열해지자 21 구역은 잿더미가 되었습니다.
High Noon
4-12 플레이어
멀티 플레이
초대형 발전 시설에서 전력을 공급받는 거대한 공간 이동 포탈은 은하계 여러 곳을 연결할 수 있습니다. 그러나 이 포탈 시스템을 통과하려면 특정한 우주선이 필요하며 포탈을 만든 이들이 사라진 지 오랜 시간이 지난 지금까지 이런 우주선을 가지고 있는 사람은 드뭅니다.
Solitary
2-8 플레이어
멀티 플레이
이 회전하는 수감 시설은 선조의 뛰어난 기술력을 보여주는 좋은 예입니다. 선조는 시설의 보안이 뚫리더라도 시설이 궤도 근처에 있다는 점과 주변 온도가 매우 낮다는 점을 들어 적이 침투하지 못할 것이라고 믿었으나... 이는 낙관적인 추측일 뿐이었습니다.
