Din Halo 4-statistikk
Din Halo Reach-statistikk
Søk på Waypoint
Del

Overlook

1-4 Spillere
Firefight
Med sine grønne fjelltopper, vakre beitemarker og imponerende fossefall, er det idylliske landskapet til Visegrád en av de bortgjemte skjønnhetene på planeten Reach. Uheldigvis, var det også det første stedet Covenant angrep. Visegrád var stedet for en vital kommunikasjonsmast og, kanskje viktigere, en kritisk forløperoppdagelse; begge disse trakk oppmerksomheten til et Covenant-letemannskap.

Courtyard

1-4 Spillere
Firefight
ONIs Sword-anlegg var en høyt klassifisert og tungt beskyttet militærbase på de fjerne ishyllene til Babd Catha, i Reachs nordre arktiske region. Selv om anlegget byr på mer enn bare det ytre, beskytter Swords utside et indre som er ansett som en kritisk forsvarslinje.

Outpost

1-4 Spillere
Firefight
Airview, en utkikkspost for det klassifiserte Sword-anlegget, var et av Covenants mål under okkupasjonen av Reach. De satt fort opp deres egne luftvernskanoner, doble T-33 Tyrants, mens de tok kontroll over regionen og selve Sword-basen. Nå er UNSC tilbake for å ta tilbake området, ved å bruke romvesenenes egne våpenutplasseringer som del av sitt skydd.

Waterfront

1-4 Spillere
Firefight
Da Covenants første styrker åpnet kontakt med menneskene i Viery, var kampene hovedsaklig kjempet av de lokale militærstyrkene, sivile med stjålne våpen og en manglende lyst på å la fienden få ta hva som tilhørte dem. Når nattemørket falt på Szurdok-åsen, kjempet spartanerne side-om-side med militæret og oppdaget til slutt hovedtiltaket i Covenants invasjon.

Beachhead

1-4 Spillere
Firefight
Nedre New Alexandrias Caracalla Park gav en gang besøkende et overblikk over byenes glansfull skylinje og majestetiske Delphi-nettverk. Da Covenant ankom, forsøkte de å avskjære kritiske rømningsveier for sivile ved å deaktivere et flertall M95 Lance-utplasseringer. Deres handlinger gikk ikke ubemerket, da UNSC-styrker kjempet for å vinne tilbake området.

Holdout

1-4 Spillere
Firefight
I den tørre fjellregionen Aszod finner man ett av Reachs mange skipsopphuggeri. Et enormt anlegg som hugger opp, skroter og resirkulerer restene av UNSCs store flåte. Under Covenants invasjon, har det gått rykter om at UNSCs Pillar of Autumn utførte klasse-L hurtidokking, en atmosfæremanøver som er forbudt for skip på den størrelsen, for å kunne raskt sikre seg en ressurs viktig for krigens utfall.

Corvette

1-4 Spillere
Firefight
Før Ardent Prayer ble sikret for å levere en bombe til Covenants faretruende superhangarskip Long Night of Solace, tok en kamp om skipets hangar sted. Her møtte UNSC-styrkene stor fiendtlig motstand, i håp om å dytte tilbake Covenant lenge nok til å bringe Solaces terrorregime til en slutt.

Glacier

1-4 Spillere
Firefight
Gjemt under den kalde overflaten på Babd Catha er en enorm forløpergjenstand som mange hos ONI mener er kritisk til å ikke bare forstå Covenant, men også oppdage en form for utrolig forløperkraft som kan brukes til menneskenes fordel.

Sword Base

2-8 Spillere
Flerspill
Ett av flere topphemmelige anlegg på planeten Reach, Sword Base var i nærheten av et satellittkompleks nedgravd dypt i Babd Cath-ishyllen. Dette faktum gjorde det til et av Covenants første mål, fordi hovedmålet med forskningen var en enorm forløpergjenstand gjemt under planetens overflate i flere tusen år.

Countdown

4-12 Spillere
Flerspill
Plassert dypt inne i begrenset luftrom langs Farkas-innsjøen ligger et topphemmelig forskningsanlegg for prosjektet med kodenavn: SABRE. Siden dette avfyringsanlegget er ett av få i de indre koloniene, har det blitt til et viktig fokuspunkt under kampen om Reach mens UNSC forberedte seg på å angripe hjertet til Covenant-flåten som lå i bane rundt planeten.

Boardwalk

2-8 Spillere
Flerspill
Enda et eksempel på New Alexandrias velstand. Disse oppløftede hagehallene kobler byens skyskrapere og gir fotgjengere en utsiktsrik måte å bevege seg rundt på. Men nå bruker Covenant disse samme strukturene til å fange og brutalt massakrere sivile. I et forsøk på å ta de tilbake, har UNSC møtt fienden rett på i et desperat forsøk på å kjøpe tid til å evakuere så mange som mulig.

Zealot

2-8 Spillere
Flerspill
En håndfull av korvettene i SDV-klassen som Covenant har brukt i hemmelighet til å infiltrere kolonier på Reach, Ardent Prayers kommunikasjonssenter er stedet for en kritisk kamp om planeten. Når UNSC forsøkte å ta kontroll over skipet, var de tvunget til å eliminere alle fiendtlige styrker i dette rommet for å få tilgang på den nærliggende hangaren.

Powerhouse

2-8 Spillere
Flerspill
Bortgjemt i Szurdok-åsens terreng ligger det en vannkraftstasjon som skuer utover Ütközets tørre og støvbaserte villmark. Dette øde menneskeanlegget var en av mange som ble offer for Covenants invasjon; romvesene reiste en kamuflasjemast her som en del av et større nettverk som rett og slett maskerte hele deres tilstedeværelse på Reach-kolonien.

Boneyard

8-16 Spillere
Flerspill
Bortgjemt i hjertet av Aszod ligger restene av frigattene i Paris-klassen. Mens de som arbeidet på Sinoviet skipsopphuggeri fortsetter å plukke skutene fra hverandre, husker fortsatt enkelte hva skipenes mest viktige oppdrag var: å levere SPARTAN-II-personnel til Damascus i 2525 for å hente den revolusjonerende mjolnir-rustningen.

Reflection

2-8 Spillere
Flerspill
I sentrum av New Alexandria er Sinoviet-tårnet bare en av mange eksempler på overflødighetene til Reachs rike entreprenører. De komplett møblerte hageleilighetene hviler høyt over byenes imponerende skylinje. Men disse ekstravagante bygningene er ikke motstandsdyktige mot Covenant-angrep; for romvesenene fortsetter å rive hver eneste tomme av den hvite byens tårn mens de forbereder på å brenne alt til grunne.

Spire

8-16 Spillere
Flerspill
Ett av flere spirer plantet på de ubebodde åsene i Reachs Ütközet, dette massive teleporteringsspiret tillater at Covenant kan transportere store mengder masse fra Long Night of Solace. Løst basert på forløper teknologi, det avanserte forflytningsystemet hjelper romvesenene med å få et kritisk fotfeste på planetens overflate ved å formidle tropper og forsyninger til et skjult sted.

Forge World

1-16 Spillere
Flerspill
Fjerntliggende og forbløffende, denne grønnkledde dalen er bare en av mange som man finner på den forbløffende installasjonen Halo. Bortsett fra en håndfull av kommunikasjonsstrukturer bortgjemt dypt inne i de nærliggende fjellene, dette fjellvistaet virker nesten urørt av tenkene hender ... men utseende kan bedra.

Noble Map Pack

Kjøp nå

Anchor 9

2-8 Spillere
Flerspill
På innsiden av denne romtørrdokken kan UNSC-skip gjennomgå hurtige reparasjoner og forberedes til å ta del i den pågående krigen. Men for de små skavdronene med infanteri som nå kjemper på innsiden av de speilede korridorene og den åpne hovedhangaren, er ikke denne platformen lenger en trygg havn.

Tempest

8-16 Spillere
Flerspill
Dette forlatte kystlinjeanlegget bretter både sjøen og himmelen for et unaturlig formål, men selve området har fort blitt til enda en velkjent slagmark. Selv om de to motliggende og symmetriske basene kanskje aldri avslører sitt formål, fungerer de begge som improvisert skydd og gir tilgang på strategiske veier som vil hjelpe begge sider i kampen om kontroll.

Breakpoint

8-16 Spillere
Flerspill
Dette modulære arkeologilaboratoriumet var aldri ment til å motstå et angrep av den størrelsen som Covenants militærstyrker har å by på, men informasjonen som ble hentet her kan vise seg å være vital for menneskehetens overlevelse. Som svar på Covenants angrep, er UNSCs bakke- og luftenheter utsendt for å styrke forskansede spartaneres mottiltak.

Defiant Map Pack

Kjøp nå

Condemned

6-12 Spillere
Flerspill
Før Covenants store invasjon, gav Orbital Station Gamma langdistansekommunikasjon til UNSC-flåten og en vital livslinje mellom Reach og jorden. Under kampen om Reach ble stasjonen brutalt straffet av Covenant. Et fåtall seksjoner er fortsatt intakte, med trykket i behold, og klargjort for kamp.

Highlands

8-16 Spillere
Flerspill
Under kampen om Reach, var dette et av nøkkelstedene i slagene mellom invaderende romvesen og en gruppe spartanere som brukte sitt bekjentskap til disse UNSC-treningsområdene til sin taktiske fordel ... men ikke alle som går inn i disse skogene kommer ut med livet i behold.

Unearthed

1-4 Spillere
Firefight
Kampen om Reach fortsetter i nærheten av en stor titangruve og raffineri plassert i sivilsektoren Viery på planeten. Denne gruven ble bygget for å dra nytte av titaniumet på innsiden av et massivt meteorkrater. Selv om anlegget ble fort forlatt da Covenant kom til Reach, har det fortsatt taktiske verdier (og økonomiske) og det vil ikke ta lang tid før både menneskene og Covenant er tilbake for å kjempe om kontroll.

Halo: Anniversary Map Pack

Kjøp nå

Penance

2-8 Spillere
Flerspill
Som hovedsatellitten til Unggoy-hjemverdenen, byr Buwan på perfekte områder for massive Covenant hydroanlegg brukt til å drive og tanke forskjellige flaggskip. Selv om det fortsatt fungerer via et automatisk undersystem, så har stasjonen vært forlatt siden kort tid etter Covenant-bruddet.

Battle Canyon

2-8 Spillere
Flerspill
Det steinete terrenget på denne delen av Halo fungerte som det idéelle området for et sett med imponerende telemetriske grupper. Disse tårnene synkroniseringsenheter sørger for at ringens translokasjonsnett alltid er klar til bruk, del av et bemerkelsesverdig og kraftig system som tillater nesten-øyeblikkelig transportering rundt installasjonens ti tusen kilometer.

Ridgeline

8-16 Spillere
Flerspill
En gang i bruk som en vakpost for det store antennekomplekset nedenfor, monitoreringsutposten på toppen av åsen ble til et av hovedpunktene for menneskehetens styrker under deres opphold på Installasjon 04. Mot slutten av konflikten, gav et Covenant-angrep en tragisk slutt til de utplasserte marinestyrkene her.

Breakneck

8-16 Spillere
Flerspill
Seksjon 21 så en gang ut på New Mombasas atmosfæreheis med stolthet og optimisme. Nå, med store deler av byen under vann etter det brutale Covenant-angrepet, er horisonten bare en skygge av hva det en gang var - mens kampen om menneskehetens overlevelse fortsetter i gatene og korridorene nedenfor.

High Noon

4-12 Spillere
Flerspill
De store generatorkompleksene som driver denne enorme romtunnelportalen gjør det mulig å koble til et ukjent antall steder rundt om i galaksen. Men, passasjen gjennom systemet krever et forløpernøkkelskip, og få har kommanderer et slikt fartøy så lenge etter at skaperne av portalen forsvant.

Solitary

2-8 Spillere
Flerspill
Disse roterende innesperringsplattformene er et testament til de teknologiske fremskrittene til forløperne. Om et sikkerhetsbrudd skulle oppstå, ville anleggets plassering i bane rundt planeten og kalde temperatur holde trusselen i sjakk, men det ser ut til at de planene var ... optimistiske.

Installation 04

1-4 Spillere
Firefight
Når UNSC Pillar of Autumn nådde frem til Alpha Halo — også kjent som Installasjon 04 — var Covenant allerede der og klare til å ta de i mot. Konflikten som fulgte pågikk på overflaten til ringverdenen, men endte til slutt da de velkjente og kamperfarne ODST-ene kjempet mot Covenant, som vart fast bestemt på å styre Halo.