CAMPANHA
Quatro anos após o fim da Guerra Covenant, Cortana despertou o lendário Master Chief dentro dos restos castigados da UNSC Forward Unto Dawn. Diante deles se aproxima Réquiem, um mundo Forerunner diferente de qualquer outro, lar de um poder muito maior do que qualquer coisa que a humanidade já enfrentou. Agora Chief precisa enfrentar inimigos em seu caminho, tanto novos quanto velhos conhecidos, para revelar segredos de cem mil anos.
JOGOS DE GUERRA
Este sistema de batalha inigualável e revolucionário é onde os Spartans vão para aperfeiçoar suas habilidades em combate competitivo. Por meio do propósito duplo da tecnologia holográfica e amplos relevos pneumáticos, as instalações dos Jogos de Guerra são transformadas em um campo de batalha hiper-realista, simulando tanto arenas de combate reais quanto hipotéticas. Moderados pela inteligência artificial dos Jogos de Guerra, os Spartans combatem em uma variedade de tipos de jogos clássicos e novos.
SPARTAN OPS
A designação “Spartan Ops” é dada a toda e qualquer missão documentada conduzida pelos Spartans da UNSC Infinity. Para os fãs antigos de Halo, no entanto, Spartan Ops representa um momento divisor de águas em experiência de jogo cooperativo conduzida pela trama envolvente e trazida em curtos e viciantes episódios. Os episódios de Spartan Ops duram uma temporada, trazendo experiências de jogo conduzidas pelas poderosas histórias dos Spartans a bordo da Infinity em seu encontro com o mundo hostil de Réquiem.
FORNALHA
Fornalha é um modo de jogo que dá aos jogadores a habilidade de editar mapas do multijogador. Por meio de um poderoso kit de ferramentas, os jogadores podem adicionar, remover e mover objetos pelo mapa, como armas, veículos, habilidades e equipamentos. Os jogadores podem até mesmo modificar algumas estruturas encontradas no mapa, com um punhado de mapas que permitem um nível extremo de modificação em grandes espaços abertos. Em Halo 4, a Fornalha introduz várias funcionalidades novas, como o destaque e identificação de objetos em tempo real, a capacidade de travar, duplicar e ligar objetos magneticamente, além da opção de mudar atributos de jogadores em certa localização de um mapa.
CINEMA
Por meio do modo Cinema de Halo 4, os jogadores têm a capacidade de assistir novamente, de qualquer ângulo, suas experiências de competição nos Jogos de Guerra, bem como capturar telas e videoclipes de suas partidas. Pelo Xbox LIVE, os jogadores podem trocar uns com os outros suas capturas de tela e videoclipes, exibindo para todos o seu legado de combate.
