Premiera w lutym 2017


Po kilkudziesięciu latach dryfowania załoga uznanego za zaginiony okrętu UNSC Spirit of Fire budzi się nagle ponad starożytną oazą Prekursorów znaną jako Arka. W Halo Wars 2 kapitan Cutter i jego podwładni staną w obliczu największego w historii zagrożenia dla ludzkości: Wygnańców – dzikiego i potężnego odłamu Zwierzaków, na którego czele stoi sprytny i groźny wojownik Atriox.

Halo Wars 2 to strategia czasu rzeczywistego, ale rozgrywana w szaleńczym tempie starć z Halo. Poprowadź Spartan i inne dobrze znane jednostki, takie jak Guźce czy Skorpiony, a także zupełnie nowe do wojny z niespotykanym wcześniej straszliwym wrogiem na największym polu bitwy w Halo.

Kampania


Powrót Spirit of Fire: Rozegraj porywającą kampanię, która ponownie wprowadza do Halo Spirit of Fire, statek, którego kapitan Cutter wraz z załogą muszą stawić czoła niebezpiecznemu nowemu wrogowi zdeterminowanemu podbić wszystko na swojej drodze. Fabuła gry Halo Wars 2 ożywiona dzięki szczegółowej grafice i filmowej finezji Blur Studio, rozpoczyna się bezpośrednio po wydarzeniach z Halo 5: Guardians.

Świt Atrioxa: Halo Wars 2 wprowadza do uniwersum Halo nowego, straszliwego wroga – Atrioxa, przywódcę brutalnych najemników znanych jako Wygnańcy. Wnoszą oni na pole bitwy wiele dobrze znanych z Halo rodzajów broni, które jednak przeszły zabójczą przemianę, przez co Wygnańcy są równie groźni i śmiercionośni, co wszelcy przeciwnicy napotykani podczas starć z Przymierzem.

Największe pole bitwy w historii Halo: Akcja Halo Wars 2 toczy się na mitycznej Arce, niesamowicie potężnej i tajemniczej instalacji stworzonej przez Prekursorów wiele tysiącleci temu. Arka pojawiła się po raz pierwszy w Halo 3 i jest miejscem, w którym powstają dające tytuł całej serii pierścienie Halo. Teraz gracze mogą stanąć do walki o kontrolę nad tymi potężnymi konstruktami.

Strategia nowego rodzaju:Gra Halo Wars przedefiniowała gatunek strategii czasu rzeczywistego (RTS) na konsole, Halo Wars 2, łącząc dynamiczną akcję z klasyczną rozgrywką taktyczną, kontynuuje ten proces, prowadząc go jeszcze dalej. Dzięki współpracy z wytrawnym producentem gier, studiem Creative Assembly (Total War: Rome II, Total War: Shogun 2), udało się przelać na uniwersum Halo wieloletnie doświadczenie z RTS-ami i stworzyć grę, która da dużo frajdy z rozgrywki graczom stawiającym pierwsze kroki w świecie strategii, ale będzie też godnym wyzwaniem dla starych wyjadaczy.

Tryb wieloosobowy


Potyczka: Sprawdź skuteczność swoich strategii w starciach z SI na różnych poziomach trudności. Walcz w różnych środowiskach i trybach wieloosobowych z tyloma postaciami kierowanymi przez SI lub znajomymi (a także przeciwnikami!), na ile pozwala dany tryb.

Bastiony: Bastiony to dynamiczny tryb gry na czas, w którym celem jest kontrolowanie większej liczby baz niż przeciwnik, kiedy zatrzyma się zegar.

Dominacja: Dominacja oferuje klasyczną rozgrywkę RTS-ową znaną z Halo Wars, wzbogaconą o nowe jednostki, nowych dowódców i nowe umiejętności specjalne oraz głębię Halo Wars 2. Zbuduj bazę, stwórz armię i stań do walki o kontrolę nad mapą oraz Arką!

Deathmatch: W Deathmatchu twoim zadaniem także będzie zbudowanie bazy i armii, ale zamiast toczyć walkę o kontrolę, musisz zostać jedynym graczem na mapie. Przechytrz i podejdź swoich wrogów, a potem świętuj zwycięstwo przy zgliszczach ich baz.

Najazd: Zupełnie nowy tryb wieloosobowy charakteryzujący się nietypowym podejściem do rozgrywki RTS-owej. To ciekawy dodatek do serii Halo Wars.

Szczegóły gry


Wybierz platformę

Ocena gry
Od 16 lat
Data premiery

--

Producent

343 Industries/Creative Assembly

Wydawca

Microsoft Studios

Gatunek

Strategia czasu rzeczywistego (RTS)

Gracze

--

Kooperacja

--

Sieciowy tryb wieloosobowy

--

Sieciowy tryb kooperacji

--

System Link

--

Data premiery

--

Producent

343 Industries/Creative Assembly

Wydawca

Microsoft Studios

Gatunek

Strategia czasu rzeczywistego (RTS)

Gracze

--

Kooperacja

--

Sieciowy tryb wieloosobowy

--

Sieciowy tryb kooperacji

--

System Link

--