Требуется разрешение ККОН

ПОЖАЛУЙСТА, ВВЕДИТЕ ДАТУ РОЖДЕНИЯ

Извините, у вас нет доступа к этому контенту.

К сожалению ваш браузер или устройство не поддерживают воспроизведение данного видео. Чтобы продолжить, убедитесь, что ваш браузер использует последнюю версию Silverlight.
Язык аудио
Субтитры
Качество видео
Щелкните внутри прямоугольника, чтобы выбрать и скопировать код
Frank O'Connor talks to Game Informer about Halo 4 picking up where Halo 3 left off.

Halo Franchise Development Director Frank O'Connor reveals the challenges of creating a story that answers the lingering questions posed by the Legendary ending of Halo 3. He also discusses the process of building an overall aesthetic that is simultaneously faithful to the Halo Universe, but embraces cutting edge technology.