フォージ
Halo 3以降、Forgeはプレイヤーにマップやモード、そして忘れられない体験の数々を作るためのツールを提供してきました。ここはグリフボール、スピードヘイロー、そして今やHaloの永続的な遺産の一部となっている数え切れないほどのコミュニティメイドモードの発祥地でもあります。最新世代のForgeは、これまで以上に強力なツールでその伝統を受け継いでいます。
Halo Infinite向けに完全に再設計されたForgeは、プロのHalo Studiosマルチプレイヤーデザイナーが使う充実したツールキットをクリエイターに提供しました。膨大なアセットライブラリ、改良された建築ツール、そしてHalo Infiniteのキャンペーンと同じゲームエンジンをベースにしたシンプルなビジュアルスクリプトシステムを備えたこのフォージモードは、これまでで最も広大なものとなっています。
堅牢な建築ツール
ForgeはHalo Infiniteと同じ強力なゲームエンジンで動作します。充実したアセットライブラリ、オブジェクトスケーリングやインクリメンタルマグネットスナップなどの強力な機能、そして膨大なメモリ予算により、これまで以上に多様性に富んだ環境を傑作のマップやモードに構築できます。
高度な照明システム
Halo Infiniteのダイナミックライティング効果とレンダリングで没入感のある体験を作り出しましょう。Forgeでは初めて、新しいボクセルライティングシステムが物理演算に基づくレンダリング、動的な影、カスタマイズ可能な反射ボリュームによって計り知れない深みをもたらしました。
キャンバスを選ぶ
Halo InfiniteのForgeエディターは、8種類の多様なキャンバスを出発点として提供しています。各キャンバスには異なるスカイボックス、風景、バイオームが用意されており、創造物の背景として機能し、スポーンポイントやその他の記憶に残るマップやモードを作るために必要な基本的な初期要素も用意されています。
ゲームモードのデザイン
ノードグラフの要素をシンプルなビジュアルフローチャートで組み合わせることで、フォージャーズはプレイヤーやオブジェクトに条件やトリガーを追加し、新しいオブジェクトをスポーンさせ、細かい制御でグローバルなゲーム状態を更新できます。
キャンペーンAIとスパルタンボット
Forgeで設計されたカスタムモードは、マップを自動で移動するAIボットでプレイ可能です。フォージャーはまた、Halo Infinite Campaignの敵や味方と同じAIシステムを使う非プレイアブルユニットでPvE体験を向上させることもできます。
音声、音楽、ナレーション
フォージャーはオーディオエフェクト、音楽、ボイスオーバーでプレイヤーの没入感を最大化できます。あなたの作品に象徴的なHaloのテーマを合わせたり、Haloマルチプレイヤーのアナウンサー、ジェフ・シュタイツァーやスパルタン司令官アグリナの呼びかけで戦闘を高めたり、環境音や音響オブジェクトで感動的なムードを作り出したりできます。
没入感の向上
カスタムファイアファイトモード、クレイジーなミニゲーム、あるいは広大なキャンペーン体験など、Forgeにはあなたのビジョンを実現するために必要なすべてのメニュー、ウェイポイント、メッセージ、カスタム入力が揃っています。
ゲーム内ラジアルメニュー
カスタムのラジアルメニューを作成して、ユニークなインタラクションでプレイを豊かにしましょう。フォージャーはラジアルメニューを使って、武器や装備のアップグレード、装備やスポーン選びの強化、パワーアップメニューの作成など、さまざまな機能を追加できます!
放射状メニューはネスト化することで、多層的かつ分岐した選択ツリーを作成できます。これは、より広いカテゴリから特定の武器を選択したり、カスタムクラスモードで属性セットをアップグレードしたり、異なる派閥から味方AIユニットを出現させたりする必要があるゲームで特に有用です。
カスタム入力
カスタム入力機能を使って、アクションを使わないコントローラー入力やキー割り当てにマッピングしてください。これらのノードは、テレポート、ゲーム内ラジアルメニューの開封、特定のタイミングでのマッチ制経済システムとのやり取り、AI増援の呼びかけなど、カスタムゲーム行動の実装に使えます。
タップやホールド入力の拡張サポートにより、Forgersはコンテキストに応じて応答的な入力メカニクスを作成し、より複雑なゲームタイプを作成できます。
メッセージとマーカー
Forgeのビジュアルスクリプトシステムには、イベントフィード内のメッセージ表示、ウェイポイントやナビマーカーの設定、プレイヤーHUDの目標や画面上のテキストの更新、条件が満たされた際のインタラクティブUIプロンプトの発動などが含まれます。
コンテンツブラウザ
Forgeの作品を完成させたら、Halo Infiniteのゲーム内コンテンツブラウザに公開し、世界と共有しましょう。
仲間のフォージャーが作ったマップやモードをブックマークするには、Halo Infiniteの「コミュニティ」タブにアクセスして、おすすめや人気の作品を閲覧してください。
カスタムゲーム
Halo Infiniteのメインメニューから「カスタムゲーム」を選択して、Forgeで作成したマップやモードをプレイできます。ブックマークモードでカスタムマッチを作成したり、オンラインで公開マッチを検索したり、My Filesの個人作品を使ってマッチを設定したりできます。
共鍛造と帰属
Halo Infinite Forgeは、友達と一緒にフォージをするのをこれまで以上に簡単にします。友人、最近プレイした人、ファイアチームのメンバーを共同フォージャーとして追加して、一緒に建築を始めましょう。
共同フォージャーは、貢献した地図やモードの帰属を共有します。権限レベルはForgeのファイルメニューから簡単に変更できます。
