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Halo Infinite

锻造

无限可能

自《光环3》以来,Forge为玩家提供了创建地图、模式和无数难忘体验的工具。这里诞生了Grifball、Speed Halo以及无数社区自制模式,这些模式如今已成为Halo持久遗产的一部分。最新一代的Forge延续了这一传统,配备了比以往更强大的工具。

Forge为《光环无限》进行了全面重新设计,现在为创作者提供了专业《光环》多人游戏设计师使用的强大工具包。凭借庞大的素材库、改进的建造工具和基于与《光环无限》战役相同的游戏引擎构建的简单视觉脚本系统,这是迄今为止最丰富的锻造模式。

可访问:

坚固的建筑工具

Forge运行在与《光环:无限》相同的强大游戏引擎上。凭借强大的素材库、强大的物体缩放和增量磁卡功能,以及庞大的内存预算,你可以为杰作地图和模式构建丰富的环境,比以往任何时候都更灵活。

先进照明系统

用《光环:无限》的动态光影效果和渲染,营造沉浸式体验。Forge首次采用了新的体素化光照系统,通过基于物理的渲染、动态阴影和可自定义的反射体积,带来了无尽的深度。

选择你的画布

从8块锻造画布上的基础物体开始

《光环:无限》的Forge编辑器提供了八种多样化的画布作为起点选择。每个画布都提供不同的天空盒、景观和生物群系,作为你创作的背景,还有出生点和其他基础起始元素,帮助你打造令人难忘的地图和模式。

节点图脚本

设计游戏模式

《光环:无限锻造》引入了易于理解的可视化脚本系统,用于在地图中实现复杂的游戏逻辑、引导机器人AI,或创建全新的游戏模式。

通过将节点图元素组合成一个简单的可视化流程图,锻造者可以为玩家和对象添加条件和触发器,生成新的对象,并以细致的控制更新全局游戏状态。

战役AI与斯巴达机器人

Forge设计的自定义模式可以通过自动导航地图的AI机器人来游玩。锻造者还可以通过使用与《光环:无限战役》中敌人和盟友相同的AI系统进行非可操作单位来增强PvE体验。

音频、音乐与配音

伪造者可以通过音效、音乐和配音最大化玩家沉浸感。用标志性的《光环》主题曲来补充你的作品,通过《光环》多人解说员杰夫·斯泰策和斯巴达指挥官阿格瑞娜的呼喊来增强战斗,或者用环境音景和声波发射物体营造出富有感染力的氛围。

小游戏、任务等

增强沉浸感

无论你选择打造自定义的火力战模式、疯狂的小游戏,还是庞大的战役体验,《Forge》都包含了所有菜单、航点、信息和自定义输入,助你实现愿景。

游戏内放射式菜单

创建自定义环形菜单,通过独特的互动提升游戏体验。锻造者可以使用径向菜单添加基于经济的武器和装备升级系统,实现装备配置和刷新选择,构建强化菜单以更改玩家属性,等等!

环形菜单可以嵌套,创建多层和分支选择树。这对于需要从更广泛类别中选择特定武器、在自定义职业模式中升级属性组,或从不同阵营生成盟友AI单位的游戏尤其有用。

自定义输入

使用自定义输入功能将动作映射到未使用的控制器输入和按键绑定。这些节点可用于实现自定义游戏行为,如传送、打开游戏内放射菜单、在特定时刻与基于比赛的经济系统互动,或呼叫AI增援。

通过对点击和长按输入的扩展支持,锻造者可以创建上下文响应的输入机制,从而创造更复杂的游戏类型。

信息与标记

Forge的可视化脚本系统包括节点,用于在事件信息流中显示消息、设置路径点和导航标记、更新玩家HUD中的目标和屏幕上文本,并在条件满足时触发交互式界面提示。

寻找并分享经验

内容浏览器

一旦你完善了锻造作品,就将它们发布到《光环:无限》的游戏内容浏览器中,与全世界分享。

要收藏其他Forgers制作的地图和模式,请访问《光环:无限》中的“社区”标签页,浏览推荐和热门作品。

自定义游戏

在《光环:无限》主菜单中选择“自定义游戏”,即可游玩你在Forge制作的地图和模式。通过收藏模式创建自定义匹配,在线搜索公开匹配,或使用“我的文件”中的个人创作设置匹配。

共锻与归属

《光环:无限锻造》让你和朋友一起锻造变得前所未有的简单。可以添加任何朋友、新玩家或火力小队成员作为共同锻造者,开始一起建造。

共同伪造者会分享他们对任何地图或模式的贡献。权限级别可以直接在 Forge 文件菜单中进行修改。

社区制图

锻造功能

《光环航点》的锻造特色博客系列重点介绍了我们才华横溢的锻造社区的著名地图、模式及其他作品。通过每篇文章中的链接收藏你喜欢的文章,设置自定义匹配。

免费游玩

多人游戏

在《光环无限多人模式》中游玩你的锻造作品和精彩的社交模式,这是《光环》历史上首次免费游玩。

在《光环无限多人模式》中,经典的《光环》竞技体验回归,带来了全新模式、经典《光环》系列中的经典经典,以及为你的斯巴达英雄打造的丰富自定义选项。